《阴阳师:百闻牌》萌新入坑需知:,,本游戏是一款以《阴阳师》为背景的卡牌对战手游。玩家需了解基本规则、卡牌类型及搭配、式神技能等。建议新手先熟悉游戏机制,通过教程和新手任务逐步提升实力。注意合理利用资源,如金币、勾玉等,以购买和升级卡牌。在游戏中多与其他玩家交流,学习他们的策略和技巧,不断提升自己的实力。保持耐心和毅力,长期坚持才能取得更好的成绩。,,作为一款卡牌对战游戏,《阴阳师:百闻牌》需要玩家掌握一定的规则和策略,通过不断学习和实践来提升自己的实力。
5.8版本平衡性调整后,老角色强度被大幅削弱,导致玩家对策划失去信心。像祝星启明这类旧卡包是否仍适合作为抽卡首选,确实值得重新考量。
新手入坑前请注意,本版本存在三大问题,建议三思而后行。
不重氪也能玩,卡包更新跟得上,零氪体验依旧畅快。
非重氪指一个赛季三个月内花费328至396元购买版本特惠礼盒和游览卡。
你忽视仓库式神后,资源其实很充足,毕竟平衡性做得一般。
可以分开两个账号积累卡组,毕竟日活较低。
高入门门槛。
就像隔壁的elo机制隐藏分一样,策划只关注胜率是否达到50%。
轮椅卡组因新手胜率高,强度相对较低。
强势卡组因新手胜率低,普通玩家也难有优势,因此常被规避。
牢卡组盛行。
说好听点,就是策划想保留游戏的独特魅力。
炉石多数卡组围绕核心橙卡构建,固定套路易被针对。
因为策划偏爱坐牢,若某卡组压制慢速,便削弱其抗快能力。
一、版本环境。
回归正常环境后,快攻玩法尚可。
无论是启悟版营造的阴森氛围,
狗皇羊神引领快攻潮流,构建全新猜拳生态。
或许是更早时瞳皇逼出的非快即幻。
快攻为主的天梯环境相对更干净。
注重解题后的节奏把控。
由三个因素决定。
单卡或单式神强度适中,但通过式神间的协同配合可发挥超模效果,提升了玩法深度与入门难度,同时降低了新手的胜率。
新式神强度依赖卡牌功能,胜负常由抽卡决定,控场策略可进行针对性应对。
节奏加快,后期卡组依赖中期铺垫,但中期易卡手,快攻上手更快,迫使投入更多解场牌。
新手入坑建议优先选择牢卡组,稳扎稳打逐步提升。
策划的尿性法则是为了卖卡盈利,把强度尽量集中在极卡上。
导致许多式神表现低迷,开局分析对阵与先后手,便知一方陷入劣势。
但偏偏这些多是轮椅卡组,想出牌得先挨揍。
二、完美卡组。(所有卡组图例统一置于文末,避免重复说明。)
由于对策卡和式神克制关系,即使热门卡组之间胜负也可能呈现二八开。
4:6是一种理想状态,而没有10或0的开局则是发牌员和骰子娘的功劳。
接近五成胜率时系统会调整平衡,若无法控制便会进行削弱。
快攻卡组以佛刀、占卜和弃牌为核心,但整体强度并不突出。
佛刀,以牺牲自身为代价进行控制与伤害。
由于伤害上限较低,难以应对丸切、樱川楼、缘神等具备一定抗快能力的卡组。
但不会被暴力展开的卡组压制,反而能克制对方。
高针对匹配中的憨憨肉队进行占卜。
旧版本强势卡组,纯抗快难以阻挡占卜队进攻。
由于平衡调整改变天梯环境,新式神多为快攻卡牌,整体胜率表现平平。
弃牌策略:上限高但下限低,风险较大。
这套牌解场手段丰富,上限高但下限低,场面压制力不足,容易被清场。
由于摆闻牌策划的惯常风格,三尾废卡众多,致使红颜怒发需看脸。
2.2、后期卡组。
许多式神在后期表现强劲,主要因其他方面性能不足而受限,大致可分为三类。
重视拖后,后期具备一定展开能力,但对部分杂技后期抗性较弱。
具备一回合击杀能力,组件齐全时可直接叫杀,需妥善应对快攻与中速卡组。
超模卡组多依赖强力机制取胜,常见于多数牢卡组。
荒天帝纯紫、战犬辉灯、三雨荒属T1.5梯队,因缺少三体人暂未进阶T1。
多亏荒天帝的出色表现,与源九郎狐、骨女/络新妇组队时,基本等于是三人带着一只宠物作战。
也有用战犬辉灯配合面皇的策略,但关键还是看荒天帝的表现,例如在四色战力对局中。
2.2.2、四色战力,T0.5~T1.5。
OTK属于一回合击毙类型,虽是后期卡组,但能克制多数后期阵容,不过被策划削弱了抗快攻能力。
常规带卡为单觉醒,满业回。可根据需求选择满编觉醒慧明灯以增强扛快效果。
2.2.3、四色入夜/辰,T2。
其实这类卡组在环境节奏变慢时会显得更强。
打慢速虽然启动较慢,但仍有优势。桃花辰我不喜欢,但策划如此安排,也只能接受。
桃花觉醒后拉出辰站场并回复生命,身材压制能击败七成卡组,辰SSR则可压制九成。
中速卡组因解牌增多而显得弱势,原本打算略过不提。
花修快速进攻,辉灯拖慢节奏进三勾。
以前有辉灯、红莲,勉强再加个花修凑数。现在红莲出场少,只能靠新式神偶尔帮忙带一波。
2.3.1、花修。T2,极致速攻流派。
在花修眼中,绝大多数对手如同木桩,唯有发牌员才是真正的敌人。
三回合击倒对手,五回合自毁身亡。
2.3.2、辉灯。T1.5,慢速。
中速辉灯(暂不使用),偶尔搭配泷、鬼金羊等符合带卡条件的快攻式神。
更常见的是酒吞、二口女这类大妖。若想尝试,推荐以下这套攻守兼备的组合。
三、金币使用。
每日可享百闻馆三卡包八折优惠,建议集中购买同一卡包。
百闻馆秘闻精选卷。
精选秘闻卷含保底机制,25抽必得,每卡包初始自带15抽。
多数情况下建议购买十次抽卡。
四、日常任务。
每日日常任务最多保留三个,不包括新手福利任务。
每周可通过剧场活动获得3个秘闻卷自选礼盒,首周通常无法完成任务,不必担心。
五、5日登录自选式神,猫又迎新礼。
在推荐5日登录自选式神和猫又接待礼之前,先说明选择的原因。
建议直接选用现成的东西。
卡包集卡需近三个月,旧式神强度下降,无需纠结只需一张极卡。
当然,这里是一份双极卡的推荐清单。
流水的主力,铁打的帮手。
初始卡包中的经典式神海跳,配合辅助卡牌,也能达到T2以上的强度。
不过,像无尘、季沧海这样核心角色退环境后,原本就难以获取。
这里会推荐一个老核心的单子,但不会选猫又接待礼中的内容。
不要在一棵树上吊死,多尝试其他树。
环境不断变化,形势起伏不定,应保持灵活多变。
这正是多数捆绑机制遵循策划随性规则的原因所在。
猫又接待礼:8个自选式神,50个猫又屋卡包任选。
荒川之主、面灵气、犬神征战,二口女与小袖之手同行。
可预留3个自选式神位置,后续根据需要再开启。
猫又屋自选卡包,优先选择燃灯志异(抽卡前请先兑换全卡式神,防止重复抽取)。
从③④⑤中选择剩余名额。
猫又接待礼首选:荒川之主与面灵气。
极少数情况下可仅选面灵气,条件允许时再考虑奕。
猫又屋自选卡包,全选燃灯志异系列。
开包前优先选择犬神历战、二口女和小袖之手作为接待礼。
这样会剩下三到四个猫又接待礼。
偏好慢速的玩家有三种选择方案。
方案一:纯紫岩源九郎狐,三体人配狗卡组。
方案二:蜃气楼玩法多样,除荒川楼外,还可选择攸宁、螭璃等特色角色参与杂技表演。
方案三:使用大量三勾玉OTK式神。
④快攻玩家。
三尾狐与白泽,弃牌和占卜的关键元素。
玉藻前可不带极卡,也可作为主核心使用。
八歧大蛇和迦楼罗各需一张极卡,可根据情况选择是否选用。
影鳄太弱,幻境削弱太过头了。
⑤功利型玩家。
三尾狐与源九郎狐分别为弃牌快攻和紫岩队的核心角色。
黑童子与土御门胡桃是黑白胡佛卡组的关键核心。
玉藻前和须佐之男实力不俗,算是比较能打的两位了。
5月3日、5日登录可自由选择式神。
5.3.1、功利性选卡。选择满编且高端局具有一流实力的卡组。
氪金玩家建议找有好基友的师傅,组队20天切换师傅卡,或自行耐心积累。
三目、书翁、妖琴师、小鹿男、御馔津、天井下、鬼切、樱花妖、海坊主。
这样还缺三个,随便选吧。
建议预留两个自选式神名额,保留半年左右,根据需求再决定开放。
开服活动送极卡桃花妖,后续可能再送第二张,三勾2技能稍慢但可玩。
5.3.2、常规推荐。
㈠必选的有:
三目和御馔津强度高,必选。
孟婆、百目鬼是活动特攻式神,必选角色。
㈡过渡选的有:
凤凰火焰舞动,青行灯闪烁微光。小鹿男与海坊主并肩而立,妖琴师轻拨弦音,一目连静静守望。
因为入手难度较高,且需搭配其他强力式神,但可优先获取。
书翁、樱花妖。
不推荐但可尝试的。
鬼切、缘结神、青坊主、山兔、座敷童子、妖狐、铁鼠、以津真天、鸩。
第五个是能替代的经济实惠选择。
铃鹿御前与白狼。
第七、各卡包集卡情况(燃灯志异之后)。
7.0、燃灯志异
猫又礼盒抽到50次后,看看有没有钢狗、辉灯或蜃气楼这些SR卡,运气好能出,没有也不影响游戏体验。
7.1版本新增角色尘世轮回,可抽取但强度中等,对极卡要求较高。
目前仅凡青与孔雀明王强度属一线,且两人均只携带一张极卡。
粉婆婆满编极卡,樱川楼与高达婆婆卡组中具备就业潜力,强度足够但门槛较高。
精华队对卡牌要求极高,整体强度一般,常见组合为骨女配三目或粉婆婆。
奶茨虽为核心,但输出能力较弱。
灯季可玩,胜率普通,提升空间有限。
红框代表需求满编,橙框只需携带1个。
整套卡组包含骨女精华,可兑换三目,解场能力强,但展开能力较弱。
孔雀明王适合快攻,强度不错。茨木童子旅立玩法尚可,但需谨慎选择。
桃源故里,老玩家专属入口。
主要组件是战力队,需要收集9个式神,数量较多,如果不是为了战力队的卡牌,集齐难度较大。
唯一幻神琅琊子,纵使是摆的原创式神,也继一目连·灵籁之后陨落了。
桃花妖·落英拥有独特的机制,具备较高的强度潜力。
此卡包仅适合老玩家抽取战力队。
红色边框代表需求满编,橙色边框仅携带1个。
整套卡组具备战斗队实力,入门要求较高,并拥有在一回合内取胜的能力。
琅琊子、一目连灵籁为通用挂件,天逆适合快攻阵容,胜率表现尚可。
祝星启明卡包推荐作为首抽选择。
极卡需求为:辰×2,雨女×1,月读×1至2,天照×1。
强度排名如下:桃辰为T1.5,雨女、荒启命、三目位于T1至T2之间,月读处于T1至T3(适用于猜拳对战,需搭配彩虹带),天照为T1.5,骨女T1,武士之灵T2,二瞳幻境队则属于猜拳卡组。
红框代表需求满编,橙框只需携带1个。
此卡包抽满优卡约需156抽,建议抽至以下卡牌,大约80抽即可。
阵容中必须包含守门人和觉醒月读,但无需满编。守门人核心是桃花,觉醒月读通常具备过牌能力。
天照与骨女是强力辅助角色,骨女值得培养配合使用。
7.4、湮灭双生。十连可解锁,低成本式神盗人神、莹草·蒲蒲、纸舞。
官方认证的黑白组合平衡性失衡,虽可玩但不强势。反观盗人神与莹草·蒲蒲这对新晋快攻式神,表现亮眼。
面灵气·心宿因派系解限而生,需两张SSR解锁。
护甲队可玩但不推荐;童男童女因荒启命削弱而弱势,玩法存在但强度不足;纸舞可玩,较为冷门。
红框代表需求满编,橙框只需携带1个。
7.5、千录晴诗,强力卡组,不建议抽取。
赐能队,坐牢卡组,猫川、饭笥无需SSR。
攸宁杂技对操作技术要求极高,但强度仅属T1.5,是高手向的进阶玩法。
阿莱娜因机制复杂且调整频繁,强度主要集中在三勾阶段。
泷的数值潜力不错,但当前环境对纯数值快攻不太有利。
建议通过活动卡包或金币解锁猫川角色。
红框代表需求满编,橙框只需携带1个。
7.6版本新增龙渊秘境玩法,建议优先抽取相关卡组。
看似收集容易,实则需大量优质卡片支撑。
组件强度有保障,但缺乏大量核心卡,只有鱼丸极卡为核心。
协战版本临近(协战卡影响卡池),退环境概率低,但强度确实一般。
红框代表需求满编,橙框只需携带1个。
下图展示了优卡和极卡的需求情况,从中可以看出策划的风格。
由于过于追求高稀有度卡片来提升强度,实际集卡速度反而不如祝星启明。
其中,像鱼丸、行书的极卡都差不多——只能当配菜,却解腻提神。
7.7、星缘百策。此卡包之后,大量协战牌将涌入卡池,即使持续重氪三个月,也可能难以集齐所需卡组。
这意味着除非某个版本过于强势,否则不推荐选择,也不会对本帖进行特别更新。
这个卡包策划明显是脑子进水了,除了鬼金羊重做外,其他都需要满编极卡,简直是想钱想疯了。
富哥们可选,但协战卡会污染卡池,新式神强度尚可。
还有商店三人组、快攻组合、底层逻辑白羊、平平无奇鬼金羊等卡组或配件。
红框代表需求满编,橙框只需携带1个。
新手适合使用哪些卡组?
快攻卡组适合新手打PVE,操作简单易上手,但需熟练掌握后才能有效提升段位。
快攻卡组通常造价较低,但需较强计算能力。当前主流三种快攻入门难度较高。
佛刀作为控场卡组,需明确控制目标,熟悉敌方卡组构成与策略。
鬼金羊替换孔雀明王,内战表现出色,外战输出不稳定且缺乏解场手段。
可用凤凰火全卡作为过渡方案。
占卜配合卡组,需熟悉自身玩法。
由于重视解场,物极必反,便催生了纯打脸的青岚快攻。
8.1.3、弃牌运气成分大,运营打出手牌后还需应对后续配合与代价处理。
因策划直接削弱伤害,为提升上限,只能选择三尾狐以应对多次觉醒猫川触发的情况。
轮椅卡组,适合新手的快乐组合。
纯紫岩,偏向抗快。
8.2.2、黑白胡佛。
实际操作方式较为固定,对新手来说相对容易上手。
8.2.3、纯轮椅,丸切。
大岳丸两套节奏卡组表现强势,辉灯、红莲中速环境不佳,策划还不断削弱。
如今彻底沦为囚徒卡组,来吧,清算你的罪行!
面灵气的底层逻辑解析
这个卡组胜率较高,策划还加强了SP白的觉醒属性,让自己显得不那么弱势。
七成坐牢感源于鬼切,三成因寻不到蓝色药丸。
8.2.5、强 鬼切 强。
鬼切的强度取决于后期式神的搭配,合理替换8张卡后,整体卡组实力会显著提升。
还能有比鬼切更厉害的杂技吗?
草书过牌,桃花须佐,亦可搭配螭璃杂技表演。
慢速卡组推荐(适合新手快速组建)。
目前环境多为慢速卡组,快攻虽有所复苏,但主要因赛季初上分需求较高所致。
川粉楼——樱,擅长控场节奏,三勾阶段表现不俗,依赖小配合,整体强度可观。
猫又、荒川之主、蜃气楼、面灵气将在5天后上线,新角色包括樱花妖、青行灯、海坊主和小鹿男。
与蜃气楼、青行灯等瞬发牌较多的队友配合,可不断获得少量被动收益。
荒川之主通过占卜能力优化手牌,归流打火满足鬼火需求,助力式神超展开。
荒川之主联手青行灯,上演经典海跳,让跳跳妹妹陷入无法应对的绝境。
全新登场的式神是季。
有个意想不到的式神适合此玩法——日和坊晴阳,但抽牌全靠运气。
8.3.2 底层逻辑之面灵气。
猫又、面灵气、犬神历战和二口女优先培养,青行灯和辉火的极卡可暂时不急,后续再慢慢补齐。
荒天帝无需极限卡片。
由于面皇效果明显,不太适合快攻,通常更适合加入慢速卡组。
荒天帝太过强势,若非如此,面皇可搭配多数后期卡组,如倒计时、蓝紫入夜等。
!!!!
当然,也有人强行将其纳入快攻卡组,例如辉灯快攻和青岚快攻等。
同样适合作为两面佛快攻的控场手段。
桃辰,又称辰小姐,核心优势在于多数卡组难以应对,但三勾二启动稍显缓慢。
猫又、奕、面灵气将于5日上线,新增角色包括小鹿男和御馔津。
这里是专注桃辰节奏的奕,通常推荐使用面灵气或小鹿男。
紫岩荒天帝、琅琊子应对幻境,犬神历战则专注抗快。
纯红莲火魔或须佐之男。
不推荐这套牌组,价格昂贵且过于依赖辰的极卡来压制对手。
桃花卡组需依赖其他角色,而紫岩源九郎狐后期成长更快。
过牌是展示启悟卡包卡组的一种方式,因门槛较高,不建议新手尝试。
5日上线新角色:妖琴师与书翁。
有人使用SP书翁、莹草等角色,玩法类似座敷童子,都偏向杂技型。
由于策划原因,过牌机制现在略显杂技。
老过牌,缘结神、帝释天、蟹姬这些式神强度太低,根本打不过。
倒是新式神过牌,虽然操作花哨,但数值高却缺乏机制,像乱拳打死老师傅。
击败对手远比放走对手容易,你会疑惑为何不将缘结神、书翁换为荒天帝、源九郎狐。
特殊胜利卡组构建策略
策划可能参考了同行的阴间风格,将环境节奏放慢,使孟婆多次被间接增强,最终导致孟婆倒台。
百目鬼本就体弱,只能靠运气撑着。
猫又和匣中少女五日上线,山兔与座敷童子即将登场。
还有一种虚假运势,对面必定会解山兔,座敷童子和青蛙瓷器可能存活下来。
2勾觉醒座敷童子,3勾青蛙瓷器觉醒,打福运昌隆,成功则可打出4火,概率为75%。
八攻青蛙瓷器,四火可瞬发骰子炸弹,极易完成斩杀。通关觉醒青蛙瓷器剧情有三分之一概率赠送一张。
当然,如前所述,白面硬带孟婆、百目鬼出手,并非毫无胜算。
中速卡组如红莲、花修缺乏特色,数值一般,逐渐被环境淘汰,不值得讨论。
前面提到,环境解卡较多,中速辉灯或快攻辉灯并不合适。
辉灯组件中,犬神与酒吞注重输出,咒刀和鬼金羊偏向速攻,具体选择需根据版本环境调整。
类似这种形态加大量战斗牌的式神,均可考虑加入辉灯阵容。
不清楚是谁在推崇酒茨协战,即使赛季末快攻少了点,强度也没多高,想玩得投入资源才行。
牢卡组,细数策划的奇葩之处。
卡组众多,表面说是玩法多样、阵容丰富,实则是策划平衡性调整的惯用套路。
保留特色,坚守底线。
写过两篇长文,分析毒队调整思路与战力队攻略。
我一直觉得,良好的机制与默契的配合才是取胜的关键,而不是依赖单一的优势或单纯提升数值。
然而,策划总是习惯性地在这个问题上出错,导致许多玩法扎实、有赢点的卡组,开局就陷入被动,对手反而占据优势,结果一整天都在被动挨打。
例如牢切挂三刀被一卡过,策划提升的是他挂三刀的门槛而非下限。
发牌员与骰子娘卡组搭配使用。
比如中速饭灯,我方率先行动,无人可挡。针对策划的套路,五丸设计不合理,我们调整食灵属性。
比赛中有人使用五丸羁绊三连粘手战术,令对手难以应对。
运势队勉强过得去,兔子666也难赢,整体强度跟不上节奏。
8.5.3、猜拳卡组。
以策划捆绑设计为例,采用四色夜景与幻境队方案。
以策划尿性设计为例,如独眼小僧、月读水月等角色。
以平衡设计为例,策划了战力队和言灵方案。
你不明白为何核心玩法设计得如此强势,只能通过猜拳机制来维持胜负平衡。
后者的基础玩法数值已被压缩至游戏框架的极限,只能人为制造不完整体验。
尿性这东西真奇怪,就像铁甲蛹,硬化!一样难以理解。
抗快式神增强后,难道要大幅强化快攻,天梯环境非紫即红绿?
启悟豆豆式神机制压制非启悟式神,但被同版本牛魔轻松应对。
九、龙渊秘境卡组,式神强度依次递减。
四饼快速进攻,祸津神选用纯紫色,大岳丸轮椅配置无需多言。
9.1、书翁·志行。
由于快攻过于强势(幻境瞬间拆除),通常会携带志行无量书应对慢速对局,而不选择极卡。
类似面灵气的思路,双强辅搭配高上限杂技,如回家龙、OTK妖刀姬等组合。
毕竟不是谁都能拥有辰的极卡。
请注意,高上限角色至少要是跳跳妹妹这类核心。也有人选择玩觉或月读,既靠猜拳又看运气。
9.2、四饼快攻。标准苍叶式神,除SSR抢占位置外,其他无特别之处。
大岳丸·誓念轮椅卡组若非身材优秀且卡牌强度高,单靠核心卡难以支撑,实战表现堪忧。
9.4版本,螭璃卡组节奏快,适合速攻,强度一般。
建议直接使用鬼金羊或孔雀明王替换猫川,追求数值提升,无需额外资源投入。
当前版本解后众多,配合难度较高。
一种是攸宁大舅作为解控,螭璃与蜃气楼可与盗人神互换,因缺少攸宁诗经故如此搭配,保留蜃气楼换人选择。
一种是归墟打三勾,太过杂技,当前版本节奏太快,三勾二终结的卡组有很多。
一种是螭璃觉醒,作者是苍月枫殇雨。
螭璃觉醒后可由队友弃牌触发蓄力,借助苍叶牌发起进攻。
因此,实际上也可以盗取他人的神弃牌。
祸津神纯紫,源九郎狐与荒·启命,三带一组合中的核心角色。
9.6版本中的鸦天狗·秋叶是一名全能型选手,擅长多种技巧,常用于对抗快速阵容。她具备改变战斗节奏的能力,是当前版本的热门选择之一。
推荐一套杂技快攻卡组,特别依赖纸舞一勾形态的快速上手,适合带节奏,也可当作常规快攻使用。
可以选择金鱼姬、辰、茨木童子·旅立等式神进行搭配。