《大周列国志》官职加成全解析,详细解析了古代周朝的官职系统,包括从王公贵族到文武百官的各级职位及其职责。该解析详细介绍了不同官职的加成效果,如权力、地位和待遇等,为读者提供了全面而深入的了解。通过此解析,可以更好地理解古代政治制度和社会结构,以及官职在古代社会中的重要作用。
新版本大周列国志中,人物官职与作用有所调整,流派众多,为此我整理了各流派系数及相关加成,供玩家参考。
新版大周列国志加入了更多流派与阶段,系数体系更为复杂,我对此进行了整理,方便大家查阅参考。
大周列国志各门派属性与性格数值解析
先民流派人物的能力值由智略乘以心性系数的70%与流派系数的30%之和得出。
非先民流派人物的能力值由智略乘以流派系数的百分之七十与心性系数的百分之三十之和得出。
从图中可直观判断各人物属性,尤其在谍战、工程等方面表现突出者。底部图标若为黄色,表明该流派人物在对应能力值上具有明显优势。
接下来我们将了解典章制度与官职功能。
朝堂官职在大周具有不同作用,每种官职都有其最大加成效果。官职作用受人物属性影响,玩家可根据属性影响因素,合理安排朝臣职位,以实现最佳搭配效果。
大周列国志中的朝堂官职与效果
当相关属性达到200时,即为满影响因素相关加成,此时可获得最大加成效果。玩家可根据这一数值判断朝臣应优先安排在哪个位置。此外,西域、匈奴等五方之外的官职作用也已整理完毕,供大家参考使用。
客卿官职与军队官职的作用及加成效果已整理汇总,供参考。
客卿与军职的功能及其带来的加成效果
大家可以参考这一效果及加成,结合影响因素合理配置客卿与军队将领。
最重要的是,大周列国志中地方官员的功能与加成效果。因内容繁多,我花费了不少时间进行初步测试,整理出这张图,供各位参考。
大周列国志地方官职功能及效果解析
为什么都邑大夫和县令所受诸子流派的影响不同?这是因为在大周列国志中,最初的相关加成与角色的智略和流派系数挂钩。随着流派种类的增加,游戏引入了一套新的体系,使得各项加成更加依赖于各流派具体能力值的强弱。
希望各位玩家能多参考这几张图,合理配置大周列国志中的官员,开启一段全新的大周征程。