江湖中的枪系武器,近期遭遇了暗削,导致其流血倍率降低。这一变化对游戏平衡和玩家策略产生了影响。暗削意味着在游戏中,原本具有高伤害输出的枪系武器,其流血效果被削弱,导致伤害输出降低。这需要玩家重新评估和调整策略,以适应新的游戏环境。这一变化对江湖中的游戏体验和玩家互动产生了深远影响。
这就是江湖中,枪系职业看似获得12%心法加强,实则在庆典9与朱雀壁画中遭遇流血倍率大幅下调,输出增长被悄然抵消,玩家需警惕后续更新中的持续削弱风险。

之前看到论坛上没人讨论,我也没打算多说什么。现在有不少用枪的玩家都注意到了这个问题,我也来详细算一算。
表面上看,这次对不动心法提升了12%,似乎挺吸引人。但从庆典9和朱雀壁画的表现来看,策划其实正在悄悄削弱枪的流血机制,而且是直接砍了一半的倍率。我们以枪最常规的50%流血、持续两回合的技能为例。假设直伤为1,那原本流血伤害应该是1.25(神兵血饮期望)×1.25(破增)×1.068(八卦加成)×1.18(流增)×1.15(精要锐增)= 2.26。这还没算上实战中可能触发的技能锐增和四艺五行玉的效果,已经是比较保守的计算了。要知道,在高爆发阶段,不靠止血、加上出血饮和高锐增的情况,流血伤害达到3倍直伤都是有可能的。
如今流血倍率被砍了一半,造成的伤害损失非常可观——从原本的3.26降到了2.13。如果按照一套技能组平均有19个技能来算,每使用一个被砍过的流血技能,整体输出就会比以前低至少2%。这么算下来,庆典9和朱雀的改动已经让枪的整体伤害下降了大约4%-5%。
所以,虽然表面上加强了12%,但只要策划继续推出几个类似削弱流血倍率的改动,这点提升很快就会被抵消掉。这场加强背后,其实隐藏了不少暗削。