摘要:,,本文对代号杀中的孙策强度进行了分析,指出其存在技能设计不够合理、强度不够平衡等问题。建议对孙策的技能进行修改,增强其战斗力和策略性。也需考虑与其他武将的平衡性,避免出现过于强势或过于弱势的情况。修改建议包括调整技能效果、增加新的技能或机制等,以使孙策在游戏中更加平衡和有趣。总体而言,对孙策的修改需要综合考虑游戏整体平衡性和玩家体验,以达到更好的游戏效果。

代号杀孙策强度分析及修改建议  第1张

代号杀简评三国系列武将——吴国篇。本期聚焦孙策,探讨其技能强度与平衡性,从虎踞鹰扬到小霸王,分析其在单挑中的强势表现及修改建议,带你深入了解这位江东猛虎的游戏内定位。

孙策:全扩单挑的顶尖高手

六点体力,三张手牌上限,标准武将配置。

虎踞鹰扬这个技能多摸牌却损失体力,跟英雄杀里的鲁智深完全没关系,我是不信的。再说这技能强度,我18年玩过英雄杀,放在4血角色上做单技能都不算弱,更别说6血了,纯粹就是强。

小霸王:配合一技能卖血,在出牌阶段使用一次决斗通常很划算,相当于白赚1点伤害。弃牌阶段前手牌最多,看似让玩家选择打输出或留牌决斗,但实际上因一技能过牌量大,常用牌早已用完,仍手牌最多,于是可以无脑再打一次决斗。

能稳定单挑胜过他的可能只有欧皇陆逊和欧皇左慈,还有在单挑前把孙策手牌上限压到0,并保持孙策满血,利用郿坞存酒一套秒杀的董卓了(我就是这样赢下单挑王的)。

建议将孙策调整为4点体力上限7点,更贴合其勇猛且早逝的形象。取消一技能的额外效果,改为每损失一点体力摸一张牌;二技能则保留弃牌阶段的效果,去掉出牌阶段的限制。这样的调整使整体强度处于中等偏上水平,在扩展包中属于中流强度,不至于过弱。

代号杀孙策强度分析及修改建议  第2张