《梦的第七章:伤害计算全解析》是一篇详细解析伤害计算的指南。文章通过深入浅出的方式,为读者提供了全面的伤害计算方法和技巧。无论是游戏玩家还是对计算伤害感兴趣的人,都能从中获得有用的知识和技巧。文章内容丰富,结构清晰,语言简洁明了,是学习和掌握伤害计算的重要参考资料。
梦的第七章游戏机制详解:从伤害公式到职业克制,全面解析攻击力、防御力、暴击、增减伤等核心要素如何影响战斗结果,助你掌握数值背后的策略奥秘。
伤害计算方式
简单公式
伤害计算公式为:(攻击减防御)乘以倍率、克制系数、暴击系数、增减伤系数及单体或范围增伤系数。
具体伤害分类已在下方各类别中注明。
完整公式
伤害计算公式为:各项具体攻击力数值之和乘以(1加上所有百分比攻击力加成之和),再乘以(1减去所有百分比攻击力削弱之和)。
目标防御力等于基础防御力乘以(1加上所有百分比防御加成),再乘以(1减去所有百分比防御削弱)。
实际伤害计算公式:基础伤害乘以(1减去目标免伤率,加上目标被降低的免伤率,再加减自身造成的增伤或减伤效果)。
实际伤害值乘以(1减去30%格挡减伤率,再根据目标格挡强度的削弱或提升进行调整)。
暴击伤害增加或减少1.5倍
职业克制时提升或削减伤害的倍率计算。
根据伤害增减百分比进行调整,可为全体或单体效果。
(1±主角受到的增伤或减伤百分比)
乘以(1加或减各种伤害增强或减弱的百分比)
技能伤害数值调整
最后一项加减法仅适用于伤害提升或削减名称相同的情况,若名称不同,则应使用乘法。
必杀技增伤与减伤可通过加减计算,但必杀技增伤与全体伤害增伤需用乘法计算。
职业克制
克制关系影响伤害计算
克制关系
攻击克制法师技能
法师压制守护者
守护内心,克制攻击
咒术与光明相克,且共同克制其他所有职业。
召唤治疗无克制
克制伤害
克制关系中,攻击方对被克制目标伤害提升20%(如法师对抗守护)。
被克制方攻击克制方时,伤害降低10%(例如守护者攻击法师)。
光明与咒术职业相互克制,对其他所有职业造成额外5%伤害。
光明与咒术相互克制,造成伤害提升20%。
伤害减免比例
影响伤害计算的增减效果
伤害率
按比例增强角色伤害输出,可不断提升。
猎魔人和狩蝶的主角伤害加成均属于伤害率提升效果。
免伤率
按比例减少角色所受伤害。
无论免伤率多高,最多减免90%的伤害。
伤害率与免伤率相互抵消,影响实际伤害效果。
具体例子
攻击方有10%伤害加成,防御方有10%免伤效果,实际造成的伤害与原始伤害一致。
攻击力为20%的伙伴攻击防御力为120%的伙伴,最终造成10%的基础伤害。
攻击力为50%的伙伴攻击防御力为100%的伙伴时,造成的伤害为原伤害的一半。
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