《异世轮回录》是一本关于异世界轮回的指南,主要介绍了在异世界中如何进行天赋选择以及开局避免陷阱。书中详细阐述了不同天赋的优缺点,以及如何根据个人喜好和需求进行选择。书中还提供了关于如何避免在开局时遭遇困难和危险的实用建议,帮助读者更好地适应异世界的生活和挑战。对于喜欢奇幻题材和冒险故事的读者来说,这本书是一本值得一读的指南。
异世轮回录攻略(三)来袭!本篇继续深入解析开局天赋选择与避雷技巧,详解装备搭配、体力分配及关键角色好感度提升策略,助你避开刮痧陷阱,顺利通关第一恶兆!
总结连击类天赋中的连击达人在游戏前期表现一般,伤害较低,输出乏力,而刮痧达人则更加弱势,由于存在降低勇猛百分比的负面效果,使得本就不足的伤害更加捉襟见肘,因此不推荐选择。一击超人则是一个相对不错的选择,爆发能力较强。还有一个适用性较广的天赋是穷之勇者,表现较为稳定,前期通过变卖家产能获得一定启动资金,再结合母亲给予的资金支持,整体体验较为顺畅。
创业家T0是首选,但需通关一定难度的世界等级后才会出现,新手可暂时放弃。残酷一档的视金钱如粪土天赋也需谨慎避雷。关于天赋的选择,暂时先介绍到这里。
接下来谈谈体力的合理分配问题。攻略一中曾提到关于好感度的优先级,这里再补充一些内容。第二年有一定几率触发特定事件,此时应优先选择寻找母亲,该选项可直接提供30点好感度,非常关键。游戏初期母亲的好感度至关重要,可以说高于其他一切,即使其他事情不做,母亲在家时也一定要抽空去提升与她的好感度,这一点务必记住。提升魅力值有助于增加好感度获取效率,你可以先去后花园等地转转,预留25体力用于提升母亲的好感度,也可以先提升魅力值,这样最后找母亲时获得的好感会更多。此外,父亲那里花费25体力获得2点智力也几乎是必做的选择,性价比极高,相当于用25体力换来了1500金币。至于爷爷的好感度,达到200即可,超出部分会浪费体力资源。
在游戏过程中,拉布的好感度同样不可忽视。想要尽早解锁拉布,七岁那年一定要前往郊区找到它,并花费15点体力喂食三次。第四次见面时就不再消耗体力,同时正式解锁拉布。此后,在家中或集市上都有较大概率再次遇到它。从0到100的好感阶段要尽快提升,一旦拉满,会提示关系更近一层,但需要再等一个回合,才能真正进入第一阶段的好感状态,只有达到这一阶段,拉布才可以上阵出战。中间那个空出的回合非常关键,错过就可能导致无法解锁,从而在挑战第一恶兆的隐身Boss时陷入危险。有了拉布的帮助,尤其是在召唤物方面,战力会有明显提升。当好感度超过100后,拉布还能为主角提供体力加成,因此应尽快提升它的好感进度。