摘要:再刷一把2游戏中,金色传说大剑士连击流毕业面板分享。该面板以大剑士职业为主,注重连击流的输出和生存能力。毕业面板的属性包括高攻击力、高防御力、高血量以及一定的暴击率和命中率。玩家需通过合理搭配装备和技能,才能达到该面板的毕业标准。此分享为玩家提供了参考和借鉴,有助于提升游戏体验和战斗力。

再刷一把2:金色传说大剑士连击流毕业面板分享  第1张

灵魂石还有大约一倍的提升空间,但我选择恭喜发财,没有仓库,无法拿出毕业灵魂石,除此之外,面板基本已经毕业。

目前连击率已有293%,还有提升空间。项链部分至少还能再提升60%,若将头盔换成鬼武者并附带红连击属性,可额外增加40%。戒指若也换成红连击词条,同样可加60%。这样一来,理论上连击率有望达到400%,实现稳定一回合四连击并非空想(再战一局又何妨)。

鞋子提供了110%连击,项链贡献了55连击,效果显著。

再刷一把2:金色传说大剑士连击流毕业面板分享  第2张

红色装备中,项链是必备选择,因其可提供10%的双攻加成,连击率也有约15-20%的显著提升。

目前版本中,佛珠的增益效果已经足够应对战斗需求,选择免死技能会更加省心。不过即使没有免死,通过再刷新两次复活也能保证当回合行动。奶妈可以在后手释放群体复活技能,无需指定目标,另外两名工具人负责防御,整体节奏只会慢3秒左右,单场战斗平均在40-45秒之间,毕竟并非每次都会阵亡。

35级秘境版本中,Boss的击杀难度确实较高,通常只有当即死词条随机触发到大剑士时才会导致死亡。

如果不追求即死词条,可以参考大千1中的暗女援护搭配百闪的玩法。让一个角色作为工具人佩戴佛珠,通过持盾天赋或红色装备触发援护效果。由于BOSS第一回合通常只会普通攻击,只要有一人援护就能保证全队存活,从而释放其他三人的项链位置,便于更换输出装备或刷取寻宝词条,提升整体灵活性。

其他部位的装备基本靠普通怪物掉落,如今爆率极高,没怎么刻意刷红字属性就轻松过百,每把都能轻松获取。

爆率超过100%后,无需多言,结果自然是必爆。

再刷一把2:金色传说大剑士连击流毕业面板分享  第3张

由于使用燃血技能,火剑双爆可全程覆盖,即使出现变异、爆闪或闪避,也不影响暴击率,输出较稳定。当前暴击面板已堆至千爆,换用狮子斩也能大概率保证暴击,据我观察,极端情况下暴击需求约为1100%。

燃血现在打桩一套6连击伤害大约420万,5连击约350万,主要问题在于第一段攻击需要用来挂火,有些浪费。其实可以用宠物先手挂火,比如17层副本的红孩儿或熔火巨兽,但重新抓宠物太麻烦,实在不想折腾。

再刷一把2:金色传说大剑士连击流毕业面板分享  第4张

顺便说一下,关于大剑士的压制效果,经过实战测试,我发现主要适用于以下两种情况:

新增伤害类型,无法被反击,可受大剑士技能压制效果影响。

新增技能类型可触发反击,反击判定依据技能自身命中类型。

第一类典型效果如火剑自带的追伤和达摩套的追伤,通常描述为立刻造成伤害,且一般不会注明属于n阶技能(大剑士被动的炎爆也属于此类)。

灵魂石中的剑刃穿刺和黄金颅是第二类的典型例子,通常描述为在特定条件下额外释放某技能,且该技能为n阶技能。

虽然黄金颅提供的连击率很诱人,但并不适合大剑士使用。

总结35秘境的版本暂时告一段落,接下来就等官方更新新内容再继续玩。不过以目前的更新节奏来看,35秘境可能已经到顶了,后续大概率会以新增玩法模式和角色为主。毕竟这是一款用来回血的作品,最终应该还是会转向新项目的开发。