《无悔华夏》三周年庆典即将到来,名臣预览活动火热展开。本次活动汇集了众多历史名臣,玩家们可以一览他们的风采。此次活动不仅是对游戏内角色的展示,更是对游戏历史和文化的传承。通过名臣预览,玩家们可以更深入地了解游戏背景和角色故事,感受历史的魅力。这也是对游戏三周年庆典的献礼,为玩家们带来更多乐趣和惊喜。
根据官方发布的信息,本次将新增四位可收集的名臣,分别为邓绥、许负、达摩和安世高。其中邓绥与安世高可在汉朝和罗马剧本中招募获得,达摩属于社稷之鉴系列名臣,而许负则为周年庆分享活动的赠送角色。
预评测指的是在名臣信息尚未完全公开时,对其上线后的表现进行初步预测。此前在论名臣强度中提到的多个评估维度,如特资消耗、兵法数值等,在此时往往无法获取,因此无法进行精确的强度分析。不过,我们仍可以根据现有情报推测其可能的功能和搭配组合。需要说明的是,预评测并非正式的强度评定,更多是供大家参考娱乐。现阶段就急于评价强弱,其实还为时尚早。
一、邓绥
邓绥推行的三项政策均颇具亮点,展现广阔施展空间,或可跻身政治名臣之列。
一政策在资源消耗不大的情况下,能起到良好的调节作用。虽然普遍认为钱粮比例保持1:2较为合理,但许多剧本在设定之初并未严格遵循这一比例,导致游戏过程中出现资源失衡的现象。特别是在兵器升级阶段,往往需要大量粮食投入,造成粮草紧张,而通过外贸补充粮食不仅价格高昂且数量受限,使得金钱难以有效转化为粮食;反之,在进行贸易获取特资时,又可能出现金钱过度消耗而粮价偏低的情况。此时,一政策便能有效缓解此类矛盾。不过需要注意的是,该政策的核心优势并非在于减少腐败,因为它同时也会对军心造成负面影响。在当前的游戏环境下,军心是一项极为关键的属性。因此,一政策更适合在开局阶段启动,或是在中期进行适度补充,不建议频繁使用。
其次,关于第二项政策,其效果较难一概而论,因其牵涉多个属性,很可能在特殊资源消耗与冷却时长方面设有隐性门槛。不过,这项政策的核心优势在于能将文化点高效转化为发展时间和威望,无论是在游戏前期还是中期,都能有效提升整体节奏。同时,它还能提供大量发展时间,而通常这类时间资源会因军队消耗的限制而造成效益递减。不过,第一项政策为这部分发展时间提供了优化空间:只要集中提升粮草或金钱中的一项产出,同时压制另一项,便可避免因募兵机制而带来的资源浪费,使产出更高的资源得到更充分的利用。至于科技点与军规这两项属性,由于被整合进同一个循环技能中,可能存在一定的协同隐患,因此在实际运用中可能会受到一定限制。
接下来是三政策,其中兵法最为关键。兵法的作用类似于汉末三国时期的弹道学,科技等级越高,弓兵的攻击范围和伤害也越高。若配合风弓以及后文提到的达摩,可实现稳定的站桩输出,在战斗中表现突出。
二、许负
许负是个颇具争议的历史人物,这里仅作简要介绍。
许负的相面让人联想到王羲之,但这里明确表示用于招募名臣,因此不会再出现刷墨宝的情况。不过,由于相面池尚未明确,其实际强度可能存在较大差异。同时提到,相面成功时可获得发展时间等奖励,即使名臣位已满,许负的政策仍可能发挥作用。
二政策是一项颇具争议的政策,其效果所示。对玩家来说,若在会议后使用相鼻,则会产生较为正面的影响;而相口因威望价值下降及好感度重要性上升,影响偏负面;相目与相眉则带来完全负面的效果;至于相耳,其描述存在歧义:若依据政策描述中统一主语理解,则AI战力会减少15%,属于完全正面效果;但若参照其他条目中一正一负的设计模式,则偏向负面。从名臣政策的星级设定来看,部分条目可能需提升星级才能解锁,这也暗示了许负或存在通过控制星级来筛选特定效果条目的可能性。
许负的一项策略表现突出,但还需实战检验。对于新手玩家来说,选择二策略或许更容易上手。若许负在1星时便能触发相耳状态,理论上可通过读档轻松压制大汉剧本中匈奴的战力,再搭配陆压、妺喜等角色,甚至可将敌方战力压至5点。不过,这仅是推测,实际效果还需进一步测试验证。
三、达摩
达摩此次设计堪称周年庆中最简约,真是社稷之鉴的名臣?虽略显朴素,却仍能从中看出一些可能的阵容搭配。
如果达摩被设定为贤者,那么他的修炼效果只能在每次战斗后增加1点战斗力,无法与其他角色产生协同效果。这样一来,二政策就相当于每战增加10战力,并附带一个小李斯效果,整体来看只是个附加性质的政策。
一项新政策带来的战术设计颇具趣味。该效果分为两个阶段触发:在打出第一张卡牌前,初始友军处于静止状态并持续获得护甲;在打出第二张卡牌前,初始友军的移动速度得到提升。整体可以概括为静如处子,动如脱兔。基于此机制,可发展出多种战术思路。其一,借鉴邓绥弓兵的站桩输出策略,在敌人靠近前进行远程压制,待敌临近时利用机动性进行周旋。其二,搭配司马懿家仆体系,利用开局即驻停的设定实现快速消耗对手血量,或将成为轮椅流的新宠。其三,与骑兵体系融合,先依靠高额护甲减少战斗损耗,在积攒足够冲锋距离后发动高速突击以提升输出。这些玩法之间并不互斥,可根据战局灵活组合运用。总结只要政策的触发条件不过于苛刻、护甲数值足够可观,该体系有潜力成为轮椅阵容的重要一环。
四、安世高
安世高以名臣身份登场,表明可被收集。
安世高的政策令人联想法显,或可推测其关注民生。
可以将一二政策结合起来分析:安世高的出使大多时候会产生不利影响。不过,若你频繁受到某个野心AI的骚扰,派他前往或许能暂时稳住局势。重点在于第二政策——叠经书。经书的效果是:每有一本,战斗力提升8点;每集齐三本,修行等级上升一级。因此,对安世高而言,首次使用提升10战力,第二次12战力,第三次14战力,依次递增。此时,0.06的金钱消耗已显得微不足道,因战力增长远超资源消耗。但该策略也存在短板,主要是特资需求和较长的冷却时间。
三政策作用不大,朴素信仰三层仅提升6%粮食产量和6%战力,几乎可以忽略;所给卡牌大概率与赵公明相同,只是数值叠加,缺乏深度开发价值。
在民生位,这种数值堆叠的名臣反而容易登上强度榜前列,因为民生位本身就是一个相互比较的环境。