摘要:,帝国军团罗马3.3.0更新后,针对韦斯巴芗的强度与装备问题进行了详细解析。此次更新中,韦斯巴芗的强度得到了提升,同时对其装备进行了优化调整。玩家们可以通过了解其新的强度和装备配置,更好地掌握其战斗技巧,从而在游戏中取得更好的成绩。此次更新为玩家们提供了更加丰富和有趣的战斗体验。

帝国军团罗马3.3.0更新:韦斯巴芗强度与装备问题解析  第1张

帝国军团罗马征罗3.3.0版本上线,新将领韦斯巴芗登场。本文辩证分析该版本优缺点:美术与设定还原历史,关卡难度适中,但新内容匮乏、武将强度失衡等问题仍不容忽视,尤其韦斯巴芗性价比存疑,值得深入探讨。

撰写全面评价内容

客观分析,优缺点并列阐述。

优点:

将领们的画像栩栩如生,与传世雕像颇为相似,如韦斯巴芗、维特里乌斯、提图斯等人物形象。

将领介绍内容精彩有深度。

韦斯巴芗的设定符合历史背景,虽强度存疑。

抢钱(在征罗)是一种新增的游戏机制。

关卡难度适中,战斗体验流畅不繁琐。

合金终于补足,所有装备与神器均可升至满级。

韦斯巴芗虽旗烂,但总算有专旗。

缺点:

无新装备或神器更新。

韦斯巴芗强度存在争议

韦斯巴芗的亲兵问题

两个进修医生的强度问题

别看我列了6条对3条,考虑权重的话优点最多算三成,严格点两成

优点不提,重点分析缺点。

旧装备无更新,神器未推出。

本次更新的韦斯巴芗无专属武器,新关卡不赠送装备,也未推出新的付费神器或装备。

以往每次更新多少都会赠送一些装备,最差也能拿到神圣剑或神圣盾(不管好不好用,至少有没有总得说清楚)。我一直认为应该先解决有无问题,再谈好坏之分,而这次连最基本的都没有做到。如今每次更新氪金将和进修将加起来都有三四个,如果不送相应装备,玩家处境就会很尴尬。虽说英雄传奇模式里上阵的将不会太多,但也不能让人买了之后只能空着手放在那里,毕竟竞技场和征服模式都是要用的。

韦斯巴芗强度问题分析

贴吧有高手计算过,韦斯巴芗在经济230时输出与马略相当,当经济达到500并满天赋时,输出大概比马略高出20%。考虑到韦斯巴芗的生存能力稍强,那么马略售价48元、韦斯巴芗60元也算合理,毕竟连斯巴达克斯都要差不多50元了(?)

因此我们可以进行另一个对比:刘邦仅需48元。在我看来,韦斯巴芗的定价在步将中(排除刘邦)还算合理,但罗马阵营本身的定价存在问题。若将阿提拉、项羽等弓兵或骑兵将领拿来比较,韦斯巴芗虽说不上性价比突出,但也显得缺乏优势。

韦斯巴芗的设计理念与君一相似,都偏向单体爆发。但君一拥有范围伤害和骑将身份,即便不依赖战车,也能通过连击提升输出。相比之下,韦斯巴芗的战旗天赋限制了他的发挥,若其天赋为霸王或具备溅射伤害,并将一技能加成提升至35%,他完全有可能超越刘邦。

关于韦斯巴芗的天赋能否叠满50%的问题,实际操作下来发现并没有想象中困难。他的机制是击杀单位而非消灭整队才能获得10点经济,并且反击也能触发。实战中只要稍微卖血打反击(毕竟韦斯巴芗本身坦度不低),大约在8到9回合就能积累500经济。考虑到当前版本君王崛起阶段人口普遍溢出,兵营造不出太多单位,这些资源除了用来叠加韦斯巴芗的伤害也没有其他太多用途,因此能否叠满主要还是看玩家自身的操作和取舍。

帝国军团罗马3.3.0更新:韦斯巴芗强度与装备问题解析  第2张