《问剑长生》中,摧峦伤害解析是游戏内重要的战斗机制。该机制主要涉及对敌方山峦(即敌方阵地)的攻击,通过不同武器和技能对山峦造成伤害,进而影响战斗结果。玩家需根据敌方山峦的属性和特点,选择合适的攻击方式和策略,以最大化摧峦伤害效果。这一机制考验玩家的策略性和技巧性,是游戏战斗中不可或缺的一部分。

问剑长生:摧峦伤害解析  第1张

问剑长生中,摧峦虽基础倍率低,但其推演机制能大幅提升自身伤害,尤其在剑心通明状态下无视护盾,配合雷火双系增益与辅助神通,输出极为爆炸。本文浅析摧峦高伤逻辑,欢迎指正交流。

为什么摧峦基础倍率低但伤害高?我来简单分享一下个人看法,有不对的地方欢迎大家指正。

由于摧峦推演主要提升自身的基础伤害,包括伤害加成、攻击力增强、额外伤害提升以及倍率增加,因此凡是可以作用于基础伤害的加成效果,在理论上都能被这几种推演完全吸收。特别是在剑心通明状态下,神通所造成的基础伤害可以无视护盾,摧峦的四种推演效果在此情形下都能生效,所打出的伤害同样具备无视护盾的特性,整体配合非常默契。

与其他神通如冥火相比,他的推演无法触发剑心通明无视护盾的效果,只有神通的基础伤害才能无视护盾。

部分技能的附加伤害或增益减益效果存在限制,例如不受暴击伤害加成影响,也无法触发暴击效果。

摧峦的推演不仅包含物理伤害,还兼具雷火双系加成,配合辅助神通可将伤害提升至极致。

问剑长生:摧峦伤害解析  第2张

问剑长生:摧峦伤害解析  第3张