《牧羊人之心》好感度全表,记录了游戏中角色与玩家之间好感度的变化情况。好感度是衡量角色与玩家关系的重要指标,通过完成各种任务、送礼、互动等方式可以提升。全表详细列出了每个角色在不同好感度阶段的表现和奖励,为玩家提供了清晰的参考,帮助玩家更好地与角色建立关系,提升游戏体验。
牧羊人之心中提升魔物好感是关键,本文整理自魔物娘的餐桌与官方Wiki,涵盖各类魔物喂养技巧与CD机制,助你轻松攻略。
资料来源:魔物娘的餐桌、牧羊人之心维基,感谢提供。
烦死了Microsoft 365和那个破网,浪费我好多精力,之前打的字还被吞了,不说了就这样。
————————————————————
数据看起来挺不错
有需要的请留言评论区,会不定期更新~
下面那条长长的回复是作者在总结表格中的问题,如果有错误可以在那里指出,重复的内容我会为了方便删除,除此之外不会删评论。
——————————————————————
留坑,遥遥无期
各类联动按分类放置一张图
各位魔物的羁绊开启次数各不相同,由于魔物种类繁多,统计起来颇具挑战,已有资深玩家主动提出帮忙整理对比数据。
——————————————————————
最后放几个tip()
有没有人总在给魔物用什么道具上犯迷糊,只好一遍遍查表,有些魔物都查过好几回了 >_<
其实只要给那些便宜又加成多的材料起个名字就行了。
大根子取名叫营养土根子。
命运之女拉米亚(四星地),人称冰晶石之女。
叫我创意鬼才吧
草干肝等词需谨慎使用。
草字写成艹,容易让人误解,对吧?>_<
可喂养的CD解释(仅供参考,注意辨别准确性)
每次喂养后需等待两小时恢复冷却,最多可累积两次。若达到两次上限则停止恢复,直到使用一次后重新开始两小时冷却。两次连续喂养之间有约两秒的间隔。