《弈仙牌》是一款全新门派卡牌游戏,其创意设计独特。该游戏以卡牌为核心,玩家需运用策略和技巧,通过不同门派、技能和卡牌组合来战胜对手。游戏中的门派各具特色,卡牌设计精美,玩法多样,为玩家提供了丰富的游戏体验。游戏还注重玩家之间的互动和竞技性,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到竞技的激情与挑战。总体而言,《弈仙牌》是一款集策略、技巧、竞技于一体的全新门派卡牌游戏。

弈仙牌:全新门派卡牌创意设计  第1张

弈仙牌门派新卡脑洞设计!云灵剑宗、七星阁、五行道盟、锻玄宗四大门派迎来全新卡牌创意,金乌剑意、星弈镇伤、五行灵术、崩拳七伤纷纷登场,带来更丰富的战斗策略与搭配可能,一起来看看这些新卡能否成为你的制胜利器吧!

弈仙牌:全新门派卡牌创意设计  第2张

云灵剑宗

云剑·金乌(元婴期):攻击提升1层,效果持续;每次使用云剑牌后,追加3/5/7点攻击力。

罡气纵横(元婴期):剑意增加4/5/6点,消耗1点灵气,获得3/4/5层辟邪效果。

青鸾灵剑(化神期):消耗2点灵气,造成2点攻击力,每有1点灵气,此牌攻击力增加2/3/4点,并提升2/3/4点防御。

诛仙剑阵(化神期):消耗1点灵气,若防御大于0,向对方施加2/2/3层困缚,防御提升1/9/9点。

狂剑·蛰龙(金丹期):生命值及上限提升2/6/10点,每使用过1次狂剑后,受到的攻击减少10%,最多减少40%,持续2回合。

七星阁

星弈·镇(化神期):消耗1点灵气,造成14/17/20点攻击力,星位:向对方施加2/3/4层外伤。

梅花易数(化神期):卦象提升1/3/5点,开局时战斗双方修为较低的一方获得4点速度。只要此牌在卡组中,若你战败,战斗结束后修为+1,换牌次数+1(不可叠加)。

有凤来仪(化神期):灵气+2/4/4点,下1/1/2次首次使用的后招牌触发其后招效果;后招:灵气+2点。

冯虚御空(金丹期):灵气+1点,下2/3/4次受到攻击后,生命+3点,防御+2点。

养痈为患(化神期):对方每有3/3/2层负面状态,向对方造成1点伤害(向上取整);若对方负面状态层数≥6/4/4,则再次行动。

五行道盟

水灵·寒霜降(化神期):水灵:水势+1/3/5点,持续效果;每回合结束时,若本回合使用过水灵牌且未触发再次行动,则减少1点水势(如可能),对方不能再次行动,持续1回合。

木灵·华叶衰(化神期):消耗1点灵气,向对方施加1/2/3层减攻;木灵:阻止对方下1次获得的增益(包括:灵气、剑意、加攻、卦象、星力、水势、锋锐、气势、体魄)。

火灵·炎龙舞(化神期):造成6点攻击力,碎防效果;火灵:每使用过1张火灵牌,此牌攻击力增加4/5/6点。

土灵·真元遁(化神期):防御+0/5/10点,土灵:获得1层护体;若已激活土灵则再次行动,此牌为消耗类。

金灵·白羽没(化神期):造成9/4/1点攻击力,防御+8点,攻击时不消耗锋锐;金灵:若此牌未击伤,锋锐+100%/125%/150%。

锻玄宗

崩拳·七伤(化神期):消耗9/9/9点生命,造成12/18/24点攻击力;使用此牌前,自身每有7点生命额外消耗1点生命,并清空对方的护体(下一张崩拳也附带此效果)。

崩拳·空明(元婴期):消耗5/5/5点生命,造成9/13/17点攻击力;使用此牌前,先恢复上两张崩拳所消耗的生命(下一张崩拳也附带此效果)。

百炼成钢(化神期):体魄上限+3/4/5点,体魄+3/4/5点,持续效果;若你战败,受到的命元伤害减少4/6/8点(战斗中每增加一次体魄,此数值+1,最多加6,与其他命元伤害减免类效果不可叠加)。

波澜壮阔(元婴期):身法+4/5/6点,持续2/3/4次:回合开始时+1点灵气,+1点气势。

摧心掌(元婴期):造成2点攻击力,自身每有1层负面状态,此牌攻击力+1点(最多3/4/5点);自身每有20点体魄,此牌额外攻击1次(最多3/4/5次)。

以上内容纯属个人脑洞创作,欢迎大家多加讨论与建议。