《幻塔》新手体验:在游戏中,玩家可以体验到抽卡与探索的双重乐趣。抽卡系统提供了丰富的角色和装备选择,让玩家感受到收集的满足感。游戏中的开放世界探索也充满了惊喜,玩家可以自由探索各种场景,发现隐藏的宝藏和任务。这种抽卡与探索的组合,让新手在游戏中收获感动,体验到游戏的乐趣和挑战性。
幻塔是一款充满科幻魅力的开放世界游戏,新手入坑体验极佳,福利丰富,抽卡机制友好。虽然跑图略显辛苦,但剧情与音乐带来不少感动。游戏内容多样,玩法丰富,适合喜欢探索的玩家,微氪党也能轻松上手。不过,装备引导不足和玩法复杂度高仍是需改进之处。
游戏趣味十足,新手福利丰富。
第一天进入游戏就没有按主线推进,一直在亚夏捡金核抽卡,那种持续出货的快感真的让人上瘾,其他游戏中很难体会到。不过跑图确实有些累,尤其是徒手攀爬白鲸岛,中途摔下来两次。就在即将登岛时,背景音乐突然响起,瞬间让人热泪盈眶,歌声仿佛治愈了所有疲惫,爬岛的辛苦也变得值得。
后面剧情基本快速跳过,没有仔细看,但了解了大致故事脉络。作为科幻迷,我非常喜欢幻塔的科幻设定和风格,对5.0版本的太空地图也充满期待。
幻塔的抽卡机制堪称行业典范,其他游戏应借鉴其设计。在资源允许下,玩家有机会抽出限定与常驻6星武器各两把。
许多人抱怨武器容易过时不保值,但都快进普池了,还指望它保值?想保值就去抽异能。
装备还没成型就别想着换武器了,就算用新武器也打不出伤害,这种问题只有高玩才需要考虑。
这款游戏在氪金设计上相对合理,0氪玩家也能玩得很好。例如B站UP主老实人墨晶从不随意花钱,而是将资源用在关键位置,专注于培养异能队或双异能组合,展现出0氪玩家的正确发展方向。
每月微氪90元即可轻松获取大部分奖励。
接下来聊聊游戏的不足之处
最大的问题在于引导不足,特别是装备引导方面。
游戏装备是游戏中最关键的部分,但缺乏明确引导,许多普通玩家根本不清楚什么样的装备才算优秀、如何才算毕业。我也是通过B站攻略才逐渐了解的,那些不看攻略的玩家又该怎么办?
游戏的一个问题是内容过于丰富,每张地图的玩法都不同,作为新手实在难以适应,只能不断查阅攻略。不过这也算是一种优势,丰富的游戏内容足以让新人长时间沉浸其中。
购买账号前最好先向老玩家请教,以免吃亏;若追求强度,建议直接购买成熟账号,即便武器强化到18+9也未必有足够战力,毕竟装备追赶不易。