《双影奇境》团队正在开发新作,该团队一直致力于创新游戏体验。他们不会开发实时服务游戏,而是专注于打造全新的游戏模式和内容。这一决定表明了该团队对于游戏开发的独特理念和追求,旨在为玩家带来更加丰富和有趣的游戏体验。
《双影奇境》大获成功后,开发商hazelight已着手打造续作!游戏总监josef fares近日接受skill up采访时证实了这一消息,并透露新作概念已初具规模,包含130页的详尽设计文档。
Fares表示,团队对《双影奇境》的市场反馈非常满意,但他本人已全情投入到新作的开发中。这份130页的文档涵盖了故事剧情和游戏机制等诸多方面。Hazelight将在此基础上,不断测试新的创意,探索不同的角色和玩法,力求打造一款广受玩家欢迎的游戏。
Fares还强调,Hazelight不会涉足实时服务游戏领域,并表示团队热衷于创新,无论是单人游戏还是合作游戏,他们都将倾注全部热情。
值得一提的是,《双影奇境》上市以来销量已突破200万套,并成为十年来首款Metacritic评分超过90分的EA游戏。
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