在C++中,问号(?)通常用于条件运算符(也称为三元运算符),用于根据条件选择两个值中的一个,下划线(_)在标识符中的用途主要是作为命名约定的一部分,用于表示变量或函数是私有的或临时性的,或者用于避免与库或系统命名冲突,它也常被用来命名临时变量或辅助函数。

C++中?的含义与下划线标识符的用途  第1张

在C++编程中,下划线的使用确实有着特定的约定和含义,根据您提供的内容,我会进行错别字修正、语句修饰,并补充一些内容:

在C++中,单下划线“_”和双下划线“__”在标识符中的使用有着特定的意义和惯例。

单下划线“_”通常用于临时变量或不太重要的变量名,特别是在循环或函数参数中,这种用法常用于表示那些不需要特别关注的变量,在for循环中,如果只需要用到循环次数而不需要保留循环变量本身,可能会这样使用:

for (int _ : some_container) {
    // 循环体
}

虽然这种用法在C++中是合法的,但需要注意的是,某些编译器可能会对以单下划线开头的变量名发出警告,因为它们可能与编译器内部使用的名称产生冲突。

  1. 双下划线“”在C++中有更严格的规则,任何以双下划线开头或包含双下划线的标识符都被保留给编译器和标准库使用。“cplusplus”是一个预定义的宏,用于指示C++标准的版本。
#endif

使用双下划线的标识符可能会导致与编译器或标准库中的名称冲突,因此在编写自己的代码时应避免使用它们。

单下划线“_”还常被用来表示类的私有成员变量,特别是在某些编码风格中,这是一种约定俗成的做法,用于区分公共接口和私有实现。

class MyClass {
private:
    int _myPrivateMember; // 私有成员变量使用单下划线前缀
public:
    void setMyPrivateMember(int value) {
        _myPrivateMember = value; // 设置私有成员的值
    }
};

这样的命名约定有助于提高代码的可读性和维护性。 能够满足您的需求,如果有任何其他问题或需要进一步的解释,请随时提问。