《inZOI》在线人数暴跌后持续低迷,官方为应对此情况,推出了模组和载具功能,这一举措旨在增加游戏的趣味性和可玩性,吸引更多玩家回归游戏,目前游戏仍面临严峻的挑战,需要更多的改进和优化来吸引玩家。
《InZOI》生活模拟游戏面临挑战:在线人数持续下滑的背后
自从Krafton旗下的生活模拟游戏《InZOI》在线人数暴跌94%后,官方发布了开发者来信,意图扭转局面,目前在线人数依然持续下降,从上次统计的6000人降至约3000人,游戏业界对此形势表示出深深的忧虑。
在最新一期的开发者来信中,官方公布了从五月至八月的重大更新计划,这些更新将紧紧围绕“模组构建”和“善恶度系统”两大核心进行。
五月份的首轮更新将引入基础模组支持系统,玩家们可以通过官方提供的Blender/Maya插件,自由地定制服饰、家具等游戏素材,为了帮助玩家更好地进行模组制作,相关的制作指南将以教学视频和模组编辑界面的形式发布,开发团队承诺将持续扩展模组支持的范围,并计划在今年十二月前完善所有核心功能,以此吸引更多玩家回归。
进入六月份,游戏将迎来一次重大更新——引入摩托车等小型交通工具,这些交通工具不仅支持涂装改装,还将增加驾驶互动的乐趣,游戏总监金亨俊表示,玩家们将体验到使用这些小型载具在游戏中穿梭城市的乐趣,这将极大地丰富游戏的叙事和氛围,针对玩家的反馈,工作室正在不断开发和扩展善恶度系统。
到了八月,版本更新将进一步深化善恶度系统的应用,新玩法如犯罪被捕、入狱改造等将加入游戏,使基于善恶度系统的互动能够产生合乎逻辑的结果,为玩家提供更加丰富和有趣的游戏体验。
尽管《InZOI》在Steam平台上的表现依然低迷,但许多游戏爱好者对这款游戏的未来抱有期待,他们关注着随着模组系统的不断更新和完善,这款游戏是否能够逆袭并挑战《模拟人生》在这一领域的领导地位。
Krafton公司正通过不断的更新和改进,努力为《InZOI》这款生活模拟游戏注入新的活力,我们也将持续关注这款游戏的后续发展和玩家的反馈,为大家带来更多的报道和分析。
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