《光与影:33号远征队》的幕后开发故事令人惊讶,这支团队竟然是由一群“草台班子”组成,尽管缺乏专业背景和资源,但他们凭借着对游戏的热爱和执着,不断探索创新,最终成功打造出了一款备受赞誉的作品,他们的故事展示了非专业团队也能在游戏中取得成功的可能性,也展现了团队成员之间的默契和协作精神。
在接受BBC专访时,《光与影:33号远征队》的总监,Guillaume Broche,分享了一系列引人入胜的幕后故事,他与其开发团队仿佛是由一群富有创意与激情的“非专业人士”所组成。
Broche曾就职于育碧,但因对工作感到乏味,决定打造一款以他童年挚爱的《最终幻想》为灵感的全新游戏,令人惊讶的是,首席编剧并非来自传统游戏行业,而是在Reddit上偶然被发掘的;而作曲家则是在音乐分享平台Soundcloud上被发现的音乐人才,整个团队大多是由才华横溢且充满热情的“初级人才”所构成。

BBC报道详述:

在疫情肆虐的2020年,Broche与其他数百万全球人一样,感到工作无聊,渴望创新,他萌生了打造一款以经典日系游戏《最终幻想》为灵感的角色扮演游戏,这款游戏后来成为了《光与影:33号远征队》。

五年间,《光与影:33号远征队》从无到有,成为了一款备受追捧的游戏,它在短短三天内就售出了百万份,其原声音乐在Spotify上名列前茅,甚至赢得了法国总统的赞誉,而最令人称奇的是它的制作历程——一个由偶然相遇、才华横溢的“非专业人士”组成的传奇团队。

游戏设定在一个名为卢米埃尔的虚构世界中,被一个巨大的石柱笼罩,石柱上的数字每年都会减少一,导致年龄相匹配的人消失,游戏讲述了一群人试图揭开这个神秘现象背后的故事,其独特的19世纪法国风格美学和老派回合制战斗方式都为游戏增添了独特魅力。

在开始这个项目时,Broche面临着业界的质疑——玩家是否真的想要这样的游戏,他坚信自己的直觉,并开始在Reddit和在线论坛上寻找志同道合的伙伴,其中一位响应者是当时正在家中隔离的Jennifer Svedberg-Yen。

光与影,草台班子的幕后传奇  第1张
图:《光与影:33号远征队》的独特招募之路

Jennifer回忆道:“我在Reddit上看到了Broche的帖子,他在寻找为Demo免费配音的演员,我心想这听起来很酷,于是发去了试音。”从此开始了她在游戏开发中的旅程。

Jennifer最初是为游戏的早期版本配音,但后来转行为团队的首席编剧,而整个团队中还有许多像她一样被非传统方式发掘的人才,作曲家Lorien Testard是通过音乐分享网站Soundcloud上的帖子被发现的,Broche则将团队的成功部分归功于疫情背景下人们的创意需求以及“巨大的运气”。

Broche谦虚地表示:“我列了一份联系清单,心想可能一个都招不到,但每次第一个回复的人总是说:‘好,我们干吧。’”正是这样的机遇与努力,让《光与影:33号远征队》得以问世。

Kepler Interactive的支持使得工作室得以壮大至约30人的核心团队,并吸引了包括《夜魔侠》男主查理·考克斯在内的众多演员加盟,虽然团队成员背景各异,但他们都对项目投入了极高的热情和才华,Jennifer表示:“我们都会参与不同部分的工作,可能超出我们传统角色的范围。”

多年后,Broche仍然对团队的成就感到不可思议:“我们有一个了不起的团队,虽然大多是初级员工,但他们对这个项目投入了极高的热情和才华,不知怎的,这一切竟然成功了。”

以上就是《光与影:33号远征队》这款由一群“草台班子”组成的独特开发团队的详细幕后故事,更多精彩内容,敬请关注电脑知识网。

光与影,草台班子的幕后传奇  第2张
《光与影:33号远征队》团队合影:才华横溢的非专业人士们

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