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火影忍者手游包括服红玩法全攻略,快来看看怎样利用独一无二机制打败敌人

来源:其他 浏览:0 时间:2025-09-15 09:47:06

红算是蓝卷B忍中比较强的一档,这个忍者有不一样的防反机制。相对于熟悉B忍场的玩家这个忍者的特点非常明显。其平A攻击分为四个阶段,前三个是平推,还有就是第四个可以将敌人击飞。四A的伤害是多段的,并且且可以在Y轴上移动,建议多使用二A,因为它的

红算是蓝卷B忍中比较强的一档,这个忍者有不一样的防反机制。相对于熟悉B忍场的玩家这个忍者的特点非常明显。其平A攻击分为四个阶段,前三个是平推,还有就是第四个可以将敌人击飞。四A的伤害是多段的,并且且可以在Y轴上移动,建议多使用二A,因为它的伤害较高。

一技能的释放有不同效果。正常释放时可以无敌突进,并且带有扫地的效果。长按释放则是持续伤害,同样有扫地,仅仅只是无法想办法来面对着秘卷。如果提前松开,会突进到前方,依然还是可以扫地如果敌人在距离太远的话,就无法搞成了浮空。

二技能分为点按包括长按。点按向前释放分身,长按则用作防反。防反成功后,可以追踪视野内的敌人并且霸体追击,若在视野外则无法追踪。防反效果持续时间较长,若对手不攻击,仍可用分身防御包括压制对方。,这个防反无法抵挡抓取,冷却时间为八秒。奥义技能可以先吸附敌人后抓取,不是全Y抓取,抓取后会有多段伤害。在进行吸附后,如果在顶秘卷时,秘卷无法被顶掉;然还有就是如果树出现时被顶,则可以单顶掉。树爆炸后会对敌人造成全Y伤害,被顶后无法再进行别的攻击。

在正常情况下,大招是纯抓取的技能,如果带有雷电击秘卷,可以让敌人起立。防反成功后,霸体的持续时间较长,搭配秘卷可以进行持续攻击。值得注意的是,在一A包括二A之间存在一个位移帧,若能精准掌握这一帧时机,就可以搞成了滑步大招。这个动作的难度较高,包括骨架的技巧不一样,实战中很难完成。

在大招结束后,可以接长按一技能,不是强制接技能。若大招打完后敌人没有黄保保护,就可以随意接秘卷或一技能。如果敌人有黄保保护,大招结束后就无法再接别的技能。被抓取后会在整个过程中无法替身,因为大招后面是抓取,所以大招结束后未抓到敌人只会造成一次斩击,没有别的的后续效果。