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《传说法师》中基础模式怪物特点大找出,轻松想办法来面对着冒险中的小怪们

来源:其他 浏览:0 时间:2025-09-13 05:32:43

在《传说法师》的基础模式中,迷宫里的怪物可以分为两类:共通怪物包括特有属性怪物。共通怪物没有特别属性,还有就是特有属性怪物则有冰、火包括地的属性。以下是对共通小怪的分析。1. 小黑球,同样叫黑色史莱姆。它的血量包括防御都较低,经常成群出现。

怪物草案

怪物草案

大小:113.00M 语言:中文

类型:益智解谜 等级:

在《传说法师》的基础模式中,迷宫里的怪物可以分为两类:共通怪物包括特有属性怪物。共通怪物没有特别属性,还有就是特有属性怪物则有冰、火包括地的属性。以下是对共通小怪的分析。

1. 小黑球,同样叫黑色史莱姆。它的血量包括防御都较低,经常成群出现。它会缓慢跳向玩家,可以用范围攻击轻松清除要注意漏网之鱼。在第二阶时血量会增加,并且且有分裂能力,范围技依然还是有效。这个怪物掉钱的速率很高,除了部分必给钱的小怪。

2. 小黑人。外观是人形的怪物,跑得比较快,伤害不高但攻速很快,被围攻时会比较难受。在第二阶时会获得冲刺能力,变成蓝色后冲向玩家。血量同样不高,使用大范围技能可以快速解决。

3. 紫色飞球分为两种。有核心的包括无核心的。核心型的会招唤紫色火球,无核心的则会经过瞄准后变尖刺攻击玩家。攻击力不强数量真是挺多的。二阶后攻击频率会加快,保持移动并且攻击可以减少伤害。

4. 防卫哨兵,是一座不会移动的小塔,攻击玩家时会发射火球。血量不高经常包括别的小怪一起出现,需注意被其打中。二阶后血量略有上升,使用高伤害法术可以快速清除。

5. 盗贼,外观人形,隐形状态难以发现,攻击时才会露出武器。攻速很快,容易在围攻中受到重伤。第二阶时有冲刺能力,第三阶后更快。

6. 剑士,手持长剑的怪物,速度包括攻击稍慢,血量较高。二阶时同样会有冲刺包括突袭能力,第三阶后突袭次数增加。

7. 枪兵,使用长枪的怪物,攻击距离很远,离玩家一格就能攻击。二阶后具备冲刺包括跳跃切入能力,第三阶后攻速增加。

8. 弓兵,使用弓箭的怪物,需要瞄准才能攻击。第二阶时瞄准时间缩短,第三阶后可以发射多支箭。

9. 法师,穿着法袍的怪物,可召唤火球攻击。第二阶会瞬移到玩家附近,第三阶后火球数量增加。

10. 召唤师,法师的变种,穿着更高级的法袍。看到玩家会优先召唤飞球。二阶后具备顺移能力,三阶时召唤飞球数量增加。

除了防卫哨兵包括飞球外,别的怪物可以通过推下悬崖的方法消灭。合理利用地形可以减少血量损失,保留实力想办法来面对着强敌。

11. 压碎者,拿着巨石的怪物,以跳跃方式攻击。攻击力很强且不会被击退,攻击间隔较长。可以通过走位不受伤,还有就是引诱其跳下悬崖同样是一种取胜方法。二三阶的差别不大,主要是血量包括攻击提升。

12. 石巨人,由岩石组成的怪物。攻击力强,血量高,无法被击退。需要高爆发迅速解决,二三阶变化不明显。

以上是对《传说法师》基础模式怪物特性的介绍。希望这些信息能帮助玩家更好地认识怪物,制定想办法来面对着策略。