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《三国望神州》战斗秘诀:简易伤害计算公式及机制分析,玩转策略成就英雄

来源:其他 浏览:0 时间:2025-09-08 22:46:05

《三国望神州》的游戏中,有复杂的伤害计算公式包括战斗机制。该游戏的背景是九州大地,玩家可以体验多变的剧情包括互动。以下是伤害计算的详细介绍。兵营增强反击包括克制效果在这一次测试中,兵营没有生效,后续会有更新。伤害计算分为几个部分。普攻伤害的

《三国望神州》的游戏中,有复杂的伤害计算公式包括战斗机制。该游戏的背景是九州大地,玩家可以体验多变的剧情包括互动。以下是伤害计算的详细介绍。

兵营增强反击包括克制效果在这一次测试中,兵营没有生效,后续会有更新。

伤害计算分为几个部分。普攻伤害的计算方式为:普攻伤害等于攻击值乘以(1加攻击加成减去攻击降低),再乘以(1加克制加成10%),减去防御乘以(1减减防加成),再乘以(1减无视防御),乘以暴击伤害,再乘以(1加增伤加成减去伤害降低),再减去(1减免伤加成)。技能伤害的计算包括此类似多了一个技能倍率的乘数。

在反击计算中,公式为:反击伤害等于攻击乘以(1加攻击加成减去攻击降低),再乘以(1加克制加成10%),减去防御乘以(1减减防加成),再乘以(1减无视防御),然后乘以反击倍率80%,再乘以暴击伤害包括增伤加成包括免伤加成的环境。合击伤害的计算方法同样类似合击倍率是50%。

保底伤害计算为攻击乘以(1加攻击加成减去攻击降低),再乘以(1加克制加成10%),乘以保底倍率5%再加1。

在游戏中,运势包括暴击率之间有直接关系。10点运势等于1%暴击率,初始暴击伤害设定为130%。当受到攻击时会刺激到反击,反击的伤害为普攻的80%。

游戏中还有克制机制,三色克制使得进攻方输出增加10%,还有就是被克制的防守方反击伤害下降20%。合击的刺激到条件是直线或斜线三点成一线,发起者可获得50点战意,还有就是合击者的伤害则是自身普攻的50%。

通过合击、克制、技能等方式,玩家可以增加战意。初始战意因角色的不同还有就是异。克制增加25点战意,合击增加50点战意两者不可同时叠加。战意满100后可以使用战法,战法可以通过兵营的培养进行进阶。

战法释放时可以进行合击,战法的伤害可增加20%。但是,使用战法时不再增加战意。战法的使用包括合击包括战意的关系是玩家需要注意的部分。

以上是《三国望神州》的伤害计算公式包括战斗机制的详细说明。玩家可以通过了解这些机制来让它好一点儿自己的游戏策略包括战斗表现。欲了解更多游戏相关信息,建议关注相关攻略包括更新内容。